December 18, 2005
[ゲーム (大航海)]大航海時代 Online(DOL)その27:11、12月各国軍事力概況
前回のサッサリ、前々回のカーボより。
現状各国の海事力(目安として海事52以上)
イング:130
ポル:100
イスパ:50
ネーデル:20
フランス、ヴェネ不明。(10~20ぐらいか)
イスパはごりら艦隊と一緒に廃軍人がのきなみ辞めちゃったのが痛い。
前のカサランカで80、カルヴィの頃は100はいた気が覚えが。
大型ガレオンも出たし、次回からはクラス分けなので上記も意味がなくなりますが
あ、ガンダムカードビルダー少しはじめました。半日やったら5千円飛んだ^^;
November 10, 2005
[ゲーム (大航海)] 大航海時代 Online(DOL)その26:大航海時代バザール価格調査用服アップローダー
October 29, 2005
[ゲーム (大航海)]大航海時代Online その25:面白すぎなFLASH
ちょっとあまりにもあんまりに面白かったので紹介orz
能登鯖いいなぁ。(私はエロ鯖です)
地中海横断ウルトラクイズ
是非開催したい!
伏字研究会 会報
是非開催し、、げふげふ
October 25, 2005
[ゲーム (大航海)]大航海時代Online その24:第7回大海戦ポル連盟vsイスパ
![]()
大航海時代Online その24:第7回大海戦ポル連盟vsイスパ
「ブ」の所にいます^^;>モーナ
今回から連盟制の導入で新三国も同盟国として参戦できるようになりました。
今回は投票の結果。イスパが選んだ戦地はカサブランカ。
ポル、フランス、ネーデルvsイスパの戦争です。
私はルナさんの艦隊(ルナ、パトラッシュ、TakeMad、マユナー、阿利、Bornさん他)にいました。
以下詳細
結果から書くとポル連盟のリードで引き分けでした。
イスパ : 385(149+120+116) 46%
ポル連盟:462(98+144+220) 54%
ざっと全体的な概況と分析
1日目
50程度イスパに差をつけられて負け。
開幕直前に検索したところイスパ、ポル連盟のLV52以上のキャラは両軍100前後と
イスパ少な目ですがほぼ拮抗していました。
ポル連盟は自然にファロ拠点。
イスパはセビリアを拠点にしてリスボン湾に出てこないよう徹底していたようです。
これは第一回大海戦の敗因を受けての行動でしょう。
さらに開幕からイスパ精鋭のご艦隊他のみファロ前に陣取っておりポル連盟は狩られまくっていました。
見事にこの作戦が当たりイスパの勝利。
うちの艦隊もほとんど戦闘させてもらえずにボロボロ;
2日目
30程度ポル連盟が勝ち越して勝利。
前日戦後会議でファロ、セビリア、セウタ、カサブランカと議論紛糾しましたが結局セウタ拠点になりました。
2日目が開戦して事前にこの情報が漏れていたらしくイスパ精鋭艦隊はセウタ前に陣取っていました。
しかし、ポル連盟によるイスパ精鋭封じが効を奏したのと、なにより単一密集海域のラグ戦に
なってしまい数で有利なポル連盟が勝利できたようです。
国が勝つとやはり士気が上がります。
3日目
ダブルスコアでポル連盟が100程度勝ち越して勝利。
どうやらイスパ300人に対してポル500人もいたらしい(掲示板などでの情報)
ポル連盟は前日のセウタ拠点を継続。
イスパ精鋭をどこに配置してくるのか?というのがポル連盟の懸念でしたが、
イスパは全軍ファロ拠点という奇策に出てきました。
こんな事ができるイスパの団結力と機動力には驚嘆です。うらやましい。
イスパ精鋭は開幕から一部セウタ前にもいましたがポル連盟は目もくれずファロに移動、
途中セビリア沖にもイスパ艦隊の影もなく、これだけでも5,6分の時間を無駄にしました。
しかし、ファロ沖に両軍終結してからはポル連盟が終始リード、30分経過ぐらいでほぼ戦況は決していたようです。
やはりファロ沖では数と戦域とラグを味方につけたポル連盟側が有利でした
うちの艦隊は10勝。おいしい戦闘ばかりでした(ほんとに見てなさ杉^^;)
格下相手が多かったので戦列艦より機動力の高いガレアスの方が活躍できたようです。
これで7回目の大海戦。戦列艦が加わって2回目になりますが。
大海戦の要件としては
1.数
2.戦域
3.戦列艦の数
が大きく関わってくる事を再認識。
1と3は日頃の国力の差なので開戦後はどうしようもありませんが、
2.の戦域をどう定めるかが戦争中は重要になっています。
・・・また来月もポルなんだろうか^^;(ないと寂しいけど
October 11, 2005
[ゲーム (大航海)]大航海時代Online その23:交易MAPに速度計が!
うちの地図を使っていただいているツールの一つ大航海時代Online 交易MAPが
10月1日に更新されてなんと速度計が付いたそうです。
ゲーム開始当初から熱望していた機能なので嬉しい限りです。
見ているだけでも面白いのですが、プレイ上の利点としては見える範囲がすごく広くなった測量スキルみたいな感じで舵取るの楽になります。
ついでなので前に計測した-16冒険ジベ、+16商クリッパーのデータをメモっておきます。
リスボン>カリカット(ケープ寄港)、ルートはカーボ突っ切り、マダガスカル東通過で。
-16チーク冒険(A:向かい風多し、B:横風多し)
横(295,258) A:75日 B:75日
縦(373,138) A:76日 B:77日(台風x2)
A,B風についてはこちらの地図で。
やはりジベは横安定といった感じ。
リスボン<>ケープが40日
ケープ<>カリカットが35日という感じですね。
確か+16商ジベだと80日は超えます。
+16商クリッパー、、は大体どの風でも75日前後です(いいかげんー
最適化して70日ちょっとでしょう。
+16商ジベより積載が100多くて冒険ジベと同等弱の速さですから交易用としてはベストでしょう。
・・・ただ+16商ジベって船員最大で64人まで乗せられるので海賊用には見た目も相まって
非常に便利げふげふ・・なんですよね。
・・えーと、最近リスボン<>カリカットでユーザー主催のレースがあったそうです。
>1位の方は、商用クリッパーと高R漕船アラガレの併用で、リスボン→カリカットを71日で走破されました。
とのこと。
冒険クリやベストコンディションなら70切るのもありそうだなーといった感じです。
September 06, 2005
[ゲーム (大航海)]大航海時代 Onlineその22:第6回大海戦(ポルvsイスパ)
大航海時代 Onlineその22:第6回大海戦(ポルvsイスパ)
まったり参加。今までのガレー生活を捨てて戦列艦です。
艦隊の海戦の模様は商会長のルナさんのページにあるので省略(ぁ
戦列艦x5で参戦しました。
1日目は最近WOWばかりやっていたので戦闘システムに慣れるのに苦戦(ぉ
2,3日目はそれなりに。
スンマセン(・ω・)スンマセン
以下ざっとまとめ
戦地>
カルヴィ(リグリア、ティレニア海)
ジェノヴァ前です。
戦列艦>
・戦列艦が強すぎ。耐久952、名カロネ14x5、船員150名。レアル以下の艦艇は完全に格下です。
・952も耐久があるのでF8修理キー押していればよほどの事がない限り落ちません。よほどの事があったので落ちたけど(コラ
・よって相手提督が戦列だと撃沈に非常に時間がかかる。
・ただ、戦列艦から戦列艦へのクリは952の即死までいく模様。自分が出した最大は貫通スキル未稼働で772ダメージ。もうねry
・戦闘ガレオンが相手でも一度白兵を仕掛ければこちら突撃、相手は鐘を使わざるおえないので
逃げられた後非常に有利に戦闘ができます。
・ガレアスは現状では店売りしかないので戦列艦より格下。脅威のスピード!、、もあまり実感できませんでした。
海戦結果>
国的には負けましたorz(335vs464)
艦隊の戦績的には10勝2敗(戦功11)、7勝3敗(戦功10)、9勝2敗(戦功11)。
単艦隊としては船相応に活躍はできたらしい。
戦争分析>
・ポルの最強艦隊がイスパに亡命していたので、そのままイスパに勝利数がスライドしたというのが
一般的な総評。
・戦列艦乗り(LV52↑)の数は同数ぐらいだったらしい。それ以下はポルの方が1,2割多い程度。
・商人メインの参加者はカルヴィという戦略的に微妙な土地のせいか、戦列艦の前評判の高さのせいか
前2回の海戦と比べてかなり少なかった。
・青ゾーン作戦はその作戦の目的である常時援軍ができるという事自体より、イスパ弱小艦隊の無駄
な突進を抑えたという点で成功したように思える。
・ポルは比較的戦列艦x5など戦列艦のみが固まりがちの艦隊構成なのに対して、
イスパは提督に戦列、他戦列、ガレオン、ガレーなどの混在艦艇構成が多かったように思える。
単艦隊では当然戦列x5の方が強いが、国全体では各艦隊に戦列をまんべんなく配置した方が
全体的な戦闘効率は良かったのかもしれない。
戦列が1,2隻いるだけでそれ以下の艦艇のみの艦隊はかなり勝ちがたい状況になる。
亡命艦隊の活躍以外での負ける要因はこれだったかなと個人的には思っています。
今後の展望>
・戦列艦乗りの育成。この強さはどうしようもない。
・商人メインの人の多数の参加と戦列艦を混在させる艦隊編成。
・そろそろ海戦休ませろ笑
August 11, 2005
[ゲーム (大航海)]大航海時代 Onlineその21:復帰しました。
大航海時代 Onlineその21:復帰しました。
「
このへんに戦列艦の画像が入る予定(ぉ
」
35,50,50
ちょっと復帰してみたら新国+キャップ解除+新船だった・・・
戦列艦:16,8,52
ガレアス:16,20、54
クリッパー:まだ不明
50>55は30万EXPほど。
とりあえず52まで上げますorz
August 10, 2005
[ゲーム (大航海)]大航海時代 Online(DOL)その20:測量地図第5版とWIKI測量地図
中居さん編集した大航海WIKI地図はこちらです。
ゲーム中での使い勝手はうちの地図よりこちらをおすすめです。
別な方(julicoさん)が独自の地図を作成してくれたようで勝手に宣伝その2笑
http://julico.dynsite.net/
海域座標も詳細に載っていますので航路計画にお勧めです。
風の表記が素晴らしいです。海域、座標も現状では完璧な地図だと思います。
こちらは青空商会さんのMAP位置検索。URLで座標が示せるので待ち合わせなどに便利かも。
ENTER>位置検索で見れます。
http://www5d.biglobe.ne.jp/~keikusu/aozora/
GVONavi。こちらはツール系の測量地図ですね。
『ツールの関係で詳細な測量地図と港や上陸地点の座標メモ、
海域境界のメモを作成してのでよろしかったら参考にしてください。』
とのことです。
http://www003.upp.so-net.ne.jp/mimizu/
Aegisの盾さんの白地図です。うちのよりずっとまともです笑
http://voyageowl.exblog.jp/
カテゴリー>なんとなく地図から見られます。
地図の方はどのように編集してしまっても問題ありません。当然光栄さんの著作権はお守りください。
出来たら教えてくださいって感じで。こちらでも紹介します。
(C)2005 KOEI Co., Ltd. All rights reserved.
このホームページに掲載している『大航海時代 Online』の画像は、『大航海時代 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、もしくは『大航海時代 Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。
関連:
HiMAT: 大航海時代 Online~役立ちリンク集
HiMAT: 大航海時代 Online(DOL)その7:測量地図の作成
April 23, 2005
[ゲーム (大航海)]大航海時代 Online(DOL)その18:カリカット海賊
20,50,35
まったりやっています。同じ垢の鋳造もデミキャ製造中
今回は戦闘のレベリングについてまとめ。
50カンストまでの道筋ができたので。
他カリカット海事の事など
1~12:適当にNPC狩りとかクエとか慣れましょう。
13~20:バーバリアンガレーに乗ってジェノヴァ艦隊
20~30:強襲ガレー~軽ガレオンに乗ってケープ艦隊
30~50:重ガレーに乗ってカリカット艦隊
ケープ
白兵、砲戦どちらでもあり。
ただ砲戦の方がもらえる経験値が高いので砲戦メインになるでしょう。
強襲以上、軽ガレオン。
大砲6本と装甲6枚担いで来ましょう。なくなったら帰宅。
カリカット
白兵メイン。
ひたすら提督に敵をおしつけられ白兵させられます笑
白兵してない時はひたすら他の船を手術して連戦に備えます。
港も多いのでクエを絡めて永遠飽きるまで狩れます。
(ケープよりプレイヤースキルがいらないような、、。)
持ってくる装備は重ガレーx1のみ。
装甲、大砲、剣は店売り、服は鎧があればそれで。なくても問題なし。
食料は持ってこれればいいのですが、
商館でも売ってるのでそれを買うのが安定
気力さえあれば50までヨーロッパに帰らずに狩れます(^^;
カリブ
行ってないので知りません(ぉ
あとは冒険ですね。
ともあれ今後はレベリングよりスキル重視にシフトしていきそうです。
April 15, 2005
[ゲーム (大航海)]大航海時代 Online(DOL)その17:いそがし
19,50,20
海賊やってます。
周りの胡椒商人、宝石商人、ストッコホム太郎も先週にはほとんど交易カンスト。
カンスト後の身の振り方でみなさん迷走中。
覚えているのを書くと
50>冒険>戦闘>冒険>戦闘
50>戦闘>冒険>武器商人
50>縫製のまま
50>冒険
な、感じです。
私は
50>戦闘
でやっと戦闘20に(^^;
25か30まで上げる予定は未定。
投資は私は目だってやっていないのですが、リスボン○位(上のうちの一人)に触発されて
面白そうかなと。
酒場利益ランカー:
と、上の面子がみんな商人一時引退したので一新されたようですね。
新世代に頑張って頂きたい笑
メンテ修正:
やっと一人船員が修正されました。遅いよ(^^;
インドに初めて行った頃、航路計画に測量地図が役に立つぜとホクホクしていた所に
何度か往復しているうちに一人船員で直にリスボンに帰れることが分かりorz
・・・これからの人はお役に立ててください(^^;
関連:
HiMAT: 大航海時代 Online~オンラインマニュアル(及び役立ちリンク集)
HiMAT: 大航海時代 Online(DOL)その7:測量地図の作成
April 08, 2005
[ゲーム (大航海)]大航海時代 Online(DOL)その16:放置しててすみません
![]()
写真はジーベック。普通の記事の方が書けていないのが痛い(^^;
19,43,16。
世の40台商人の例に漏れず交易カンスト後の予定を考え中。
戦闘20(商用大型ガレオン)、25(ジーベック)、30(汎用最強重ガレー)のどれかまで
上げたら冒険でもやろうかと、、、と先にカンストした酒場売り上げホルダー、パン○ョ氏に言ったら真似される(違
先に冒険やるんじゃないのかと以下略
大海戦
ポル軍人、数すくなすぎ。
30台では同数(50人弱)ですが、25以上ではイングが倍(100:50)いました。
その30台もほとんど兼業軍人。
数が力のMMO、勝てるはずがありません。以上。
(個人的には面白かったですが)
酒場売り上げホルダー
エウロス鯖は身内のイスパ1名、イング1名、あと他の方が回してるわけですが、
北海に拠点を持たないポル人が食い込むのは相場上無理です。頑張れポル軍人(ぇ
大海戦の時はちょっと頑張りましたが(^^;
絨毯などで狙うしかないのかな。
関連:
HiMAT: 大航海時代 Online~オンラインマニュアル(及び役立ちリンク集)
HiMAT: 大航海時代 Online(DOL)その7:測量地図の作成
April 03, 2005
[ゲーム (大航海)]大航海時代 Online(DOL)その15:各種SS集
最近文字ばかりなので笑
まずはカリカットにて貴婦人ドレス&トゥグリル・ペグの王冠。
(C)2005 KOEI Co., Ltd. All rights reserved. このホームページに掲載している『大航海時代 Online』の画像は、『大航海時代 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、もしくは『大航海時代 Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。
![]()
現在の最長航海340日
ちなみにもらえた経験値はいまいちでした(TT
![]()
現在の主力商用船。商用ガレオンです。ガレオンの中では中型、現行では最大の商船です。
改造済で672の積載量です。
![]()
現在の主力船その2、輸送大型ガレー。海戦用戦闘仕様に改造済。
165人の兵員と36門の大砲、2つの船尾楼、3つの装甲板が載せられます。
![]()
マダガスカルにてちょっとだけ転職していた冒険者(生物学者)スタイル
関連:
HiMAT: 大航海時代 Online~オンラインマニュアル(及び役立ちリンク集)
HiMAT: 大航海時代 Online(DOL)その7:測量地図の作成
March 29, 2005
[ゲーム (大航海)] 大航海時代 Online(DOL)その14:宝石商になりました。
大航海時代 Online(DOL)その14:宝石商になりました。
現在、17,35,16です。いろいろ寄り道していましたがやっと商用ガレオン乗りに。
一緒によく艦隊組んでいる面子はもう40以降とか先にいかれています。
酒場でNPCに最高売り上げで名前を晒されている人達です笑。
交易品購入個数減少修正前の記録なのでなかなか更新されないですね。
で、ここ数日で両替商、香料商、宝石商、他、上級商人職のなり方が分かってきたので
両替商と宝石商クエをやってみました。香料商は他の面子が裏取り。
両替商:サントドミンゴ(カリブ)、セビリア王宮に銀100個納入
香料商:カリカット、リスボン王宮に胡椒100個納入
宝石商:カリカット、リスボン王宮にサファイヤ50個納入
期日は160~180日あたりだったかと。
両替商は全て積み込んだ後サントドミンゴに寄ったらたまたまあったのでやってみました。
セビリアを通過してジェノヴァで買いチャして完了(笑)
工芸、鋳造が優遇なので生産向きですね。
香料商は結構前からカリカット商人クエにあったようです(^^;
生産は調理(笑)
宝石商はイスタンとかソファラとか怪しい噂が流れましたがカリカットで確定。
店にサファイヤが並んだと同時に転職クエストが増えたようです。
以前からメンテ告知なしに各地のクエストが増えていたのが疑問だったのですが、
どうやら発展度連動だったんですね(^^;
クエ自体は宝石取引4の人がいるので楽々でした。
ソロで取引なしの場合は買いチャットしたほうが安全かと。
生産は工芸、縫製。
後は美術商、大富豪、交易商人などがあるようです。大富豪が気になります笑
赤い鉱石
ベイルート門外
チュニス門外
スカンジナビア西岸(ベルゲンの北)
ダブリン門外
関連:
HiMAT: 大航海時代 Online~オンラインマニュアル(及び役立ちリンク集)
HiMAT: 大航海時代 Online(DOL)その7:測量地図の作成
[ゲーム (大航海)] 大航海時代 Online(DOL)その13:もうすぐ大海戦
大航海時代 Online(DOL)その13:もうすぐ大海戦
エウロス鯖ではイングランドvsポルトガル。戦地はジェノヴァになりそうです。
というかジェノヴァ以外美味しい所ないじゃないか(^^;
現状の戦力分析
戦闘LV20以上:ポルトガル<イングランド(純軍人の数の差)
交易LV29以上:ポルトガル>イングランド(経済力と高LV商用戦闘船の差)
鋳造R9以上:ポルトガル<イングランド(大砲、船尾楼など装備の差)
地の利:ポルトガル>イングランド(本国からの遠さ)
出る軍人の数がどれぐらいいるのかが勝敗を決めそうです。
戦闘LV25以降の重キャラック、重ガレーの保有台数も気になります。
前回の汎用船は112人強襲ガレー、ババガレーでしたが、今回それが最低条件になる感じかと。
関連:
HiMAT: 大航海時代 Online~オンラインマニュアル(及び役立ちリンク集)
HiMAT: 大航海時代 Online(DOL)その7:測量地図の作成
ロンドン
R:14181
S:12750
11160?
ドーバー
11393
12750
アント
14303
12842
アムス
11981
13426
ヘンデル
12000
11120
March 20, 2005
[ゲーム (大航海)]大航海時代 Online(DOL)その12:何から書きましょうか(^^;
大航海時代 Online(DOL)その12:何から書きましょうか(^^;
現在16、27、16です。胡椒売って29予定です。
只今一番最初の紡績商に戻ったばかりです。
造船ランクは6(5+1(ノコギリ))になりました。
冒険も16になって商用サムブークに乗れるように。
いつも二人の仲間とインド往復しています。
クエストは14章中。絨毯マダー?
商館は取れなかったようです。残念(^^;
香辛料と宝石取引がとれ、、たらいいな。
測量地図は北アメリカ限界、カリブ、南アメリカ限界、東インドまで測量完了。
北の世界の壁、’西の世界の壁、東の実装待ちの街は確認済み。南の壁は未確認です。
というのがゲームをやっている人には分かる現状です(^^;
写真&新版測量地図はのちほどアップします。
質問があればよろでw
関連:
HiMAT: 大航海時代 Online~オンラインマニュアル(及び役立ちリンク集)
HiMAT: 大航海時代 Online(DOL)その7:測量地図の作成
March 12, 2005
[ゲーム (大航海)]大航海時代 Online(DOL)その11:ポルトガルvsイスパニア。カサブランカ大海戦
大航海時代 Online(DOL)その11:ポルトガルvsイスパニア。カサブランカ大海戦(暫定版)
インドへ、、と書くつもりでしたが(実際インドから帰ってきたのは海戦一日目の2時間前(^^;)
大海戦を先にレポート。
の、前にDOLはネタがありすぎ(SS撮ればいろいろ書けますし、もうSSフォルダだけで1G
超えてるんですが(^^;)なので別サイトにコンテンツを移行しようかと検討中。商会ページのついでに。
SSもブログ用に加工するの大変だし(T
それに本来のメカ記事も書くネタ沢山、、、時間ねー。
シナリオ上はイスパニアがポルトガル領のカサブランカを侵略、、なのでジブラルタル海峡より東が
メインの戦場になりました。
1日2時間の3日連戦で勝利数で勝敗を決します。
1日目
こちらのポルトガル商会面子は強襲ガレーx2、バーバリアンガレーx1(私)、キャラックx1
商会の廃プレイな人は国の合同艦隊?へ出向。
向こうもこちらもガレーメインでいかにもこの時代前半(イスパニア無敵艦隊が敗れるまで)
らしい感じです。
結果はポルトガルの勝利。
このゲーム、サーバー(3サーバーあります)に何人ログインしているか、それぞれの国(3国)に
何人所属しているかは表示されないのですが、どうやらポルトガル人はイスパニア人より多い模様。
MMOは個人の性能以上に数で決まる側面が大きいのでそのままそれが出たようです。
ちなみに3鯖あって1鯖5000人以上いるらしい。
3国なので単純計算で1国1600人いることになります。
1600人対1600人の海戦(^^;
2日目
軍人1艦隊、商人1艦隊(私)で参戦。
午後11時から午前1時までの2時間が海戦時間なのですが、1時半に鯖が落ちてそのまま終了。
結果はポルトガルの圧勝。
昨日の勝ちのせいかイスパニア側の参加者が減っている感じ。
3日目
もう2日目でほぼ勝敗は決していたのでだらだら。ほぼ一日目と同じ面子。
結果はポルトガルの圧勝(^^;
2日目にユーザー検索した所、ポルトガルの戦闘LV15以上の人がイスパニアの倍ぐらいいたようです。
イスパニアも強い人の強さはポルトガルのそれと変わらないのですが数の力で終わっていたようです。
戦術
DOLの海戦は基本5ON5、双方一名の提督がいて提督の船が倒されることにより勝ち負けが決まります。
どちらかの提督が戦域離脱すると引き分け?処理になります。
又、さらに援軍が呼べるので10ON10などどんどん戦線が拡大していきます。
なので1隻の提督艦を10隻で追いかけるなんて状況もあります(位置取りが悪いと逃げられますが
良く見られた戦術
・砲撃の基本は船の一番弱い船首と後部を狙ってクリティカルを出す。
・白兵で提督の船を停止させてそれを味方ごと無理やり集中砲撃
・白兵時は砲撃でもダメージが通りにくい(船首、後部判定がなくなる)ので、上と同じで白兵で張り
付いた後、味方に相手艦艇の前後に回ってもらってから白兵離脱した所を砲撃。
・援軍で相手の提督を見定めてから相手提督に重なるようにPOP。で、囲んで即殺。
どれも相手が人間だけになかなか上手くいきませんが、そこがプレイヤースキルに寄る所でしょう。
一番最後のはβの頃からユーザーからもまずくないか?と言われた戦術です(^^;
修正するにしても難しい問題ですが。狙ってやるのも大変なのでこのままかもしれません。
活躍した艦艇
・改造112人強襲ガレー&バーバリアンガレー
今回の海戦の主力。
通常75人乗りなのですがLV5造船で112人まで船員が増やせます。燃費は悪くなりますが
白兵では通常の75人ガレーにはまず負けません。
海戦以前からPK海賊が良く使っていたのでその強さは有名(笑
・改造80人戦闘用キャラック
砲戦メインの戦闘用キャラックを55人から80人に改造。白兵、砲撃共にバランスが取れています。
・重キャラック、重ガレー
現行廃LV帯(25~30台)ご用達。両軍あわせても10数隻程度しかいなかったような。
格上なので当然強い。
大砲はラピッドファイア砲が現行最強なのでそれ。
今回の戦争には関係がないイギリス鋳造商人が両国に高値をふっかけて売りに来てました(^^;
MMOの醍醐味ですね!(^^;;
必要アイテム
・食料(行動力回復)
・手術道具又は外科手術スキル(船員回復)
・大工道具又は修理スキル(耐力回復)
双方、回復連打しまくりなので上の戦術のようなクリティカル狙いで沈める戦術が重要になってくるわけです。
白兵時は船員、耐力回復はできません。周りの味方に回復してもらいます。
ちなみに白兵で相手を沈めるとたまに相手のアイテムを奪えます。
大砲とか本とかぼろぼろの手袋とか楽器とか、、、いろいろ奪ってすみませんw
中には自分の全財産の何割かの価格の鎧を奪われた方もいるようです(^^;
[ゲーム (大航海)]大航海時代 Online(DOL)その10:商会設立、そしてインドへ
![]()
大航海時代 Online(DOL)その10:商会設立、そしてインドへ
現在のLVは11,21,15。名声は合計2万ほど。
間が空きましたが、シナリオクエストは10章終わって現在13章。東アフリカです。
ただ名声12000ぐらいでシナリオ抜きでインド許可証が出るのでインドまで行けます。
#ちなみにイスパニアは名声6000でカリブ許可証(アメリカ新大陸)が出るそうです。
シナリオクエストの方は9章の戦闘以降はおつかいクエストなので省略(していいかな(^^;)
13章のモザンピークでのクエストは象牙20個必要ですので西アフリカで溜め込んでから行きましょう。
で、プレオープンからお世話になっているスモーク氏のポルトガル商会に入会。
現在10数名で20名枠なので絶賛会員募集中です。
#16日に商館が取れたら50名枠に移行予定。
軍人多目の商会でそれぞれLV一桁のまったりから廃レベリング必死まで様々に活動中笑
各LVレベリング
これまでの各LV、名声のレベリングについてメモ
冒険LV、名声
商人で普通に航海&報告のみです。名声は500程度しかないです(^^;
冒険者の仲間に聞くとクエストや地図がいいらしい。そのうち伸ばしたいですね。
交易LV
儲かる航路を見つけて一気に経験値を上げています。
商会員面子で情報共有(笑
最初のうちは10万利益で経験値1500もらえますが、LV19辺りから500↑しか貰えなくなるので
20万利益になるように調整。
LV21でも20万利益なら1500貰えます。
胡椒の利益は100万オーバーの桁違いですが、もっと大きい船で行ったほうが良さそうです。
胡椒船団組みたい所。
交易名声
商人の名声は交易では上がらないので投資がメインになります、、、が現状の通り先行している
商人の大量投資でかなり厳しい状態です(^^;
一応修正が入りましたが、クエストで稼ぐしかないんですかね。
戦闘LV、名声
で、交易名声の代わりに戦闘で名声を稼いでいます(^^;
軍人は名声が上がりやすいですね。私は砲術を取るついでにLV10>15まで軍人やってました。
人によりますがLV20で名声2万↑軽くいきます。
ちなみに一度冒険者になって操帆だけ取って商人に戻っています。
紡績商>交易商>地方海賊>交易商>冒険者>交易商
と転職しまくりです(^^;
March 06, 2005
[ゲーム (大航海)]大航海時代 Online(DOL)その9:西アフリカへ。
![]()
大航海時代 Online(DOL)その9:西アフリカへ。
9章クエスト。カーボヴェルデで海賊退治、、、商人にやらせるか?(^^;
軍人スモーク氏に手伝って(こちらは見ていただけ(ぁ))頂いて即クリア。多謝(^^;
軍人と艦隊を組んだのは初めてでボケっとしてSS撮り忘れる罠。

アフリカの海は色が違うぜ笑

アフリカの街はどこもこんな感じです。
![]()
アフリカのルワンダで言葉が通じないくて困っている所を冒険者のベーグルさんに通訳してもらう。
艦隊を組むと相手のスキル(この場合西アフリカ諸語)が使えます。感謝(^^;

西アフリカ許可書最南端、ルワンダ沖でペニン自警団に襲われる。
一隻だからなんとかなるか?と思っていたら砲撃で200ダメージ食らって即死。んなあほな(^^;;

アフリカといえばコーヒー。
リスボンやロンドンまで持って行きましたが特に高くならずorz
東地中海でもダメかなぁ。
クエストなどでよく使われる木材も売っています。

サンジョルジュの酒場娘
サンジョルジュには各ギルドがあるのでクエストが受けられます。
[ゲーム (大航海)] 大航海時代 Online(DOL)その8:イスタンブールとアレクサンドリア

大航海時代 Online(DOL)その8:イスタンブールとアレクサンドリア
冒険10、交易18、戦闘6。名声4200。
相変わらず交易LVを上げるのは簡単なんですが名声が(^^;
いろいろ写真。まずはイスタンブールのモスク。

夕焼けイスタンブール
イスタンブールは変装度が高くないと入れません。40ぐらい必要?
アレクサンドリアやカイロで変装度の高い服は買えます。
イスタンブールの目玉は各職業用のダウ。地中海では最速の船です。
LV制限がちょっと厳しいので注意。商用ダウだと冒険7,交易10,戦闘7など。
バーバリアンガレーも売っています。戦闘LV13~16までの軍人には最強の船です。
バーバリアンガレーはアレクサンドリアにも売っています。

水の都ジェノヴァ
![]()
ロンドンへ行く途中、ビスケー湾でHPみましたよーとマスダングさんに曳航される(笑
麻生地を代購してもらったり。イギリス、アムステルダムの酒場でまったりー。
![]()
アレクサンドリアの看板娘。お酒は飲めません(^^;
March 04, 2005
[ゲーム (大航海)] 大航海時代 Online(DOL)その7:測量地図の作成
大航海時代 Online(DOL)その7:測量地図の作成
(5/14実装全域版)
(4/4つぎはぎ修正と白地図テスト版アップ)
(3/29カリブ追加、カリブとヨーロッパの接続はまだ曖昧です。)
-------------------
商売の目処(笑)がついてきたのでそろそろ一休み。
お金はいつも投資しているのでありません。なにかどこかのベンチャー企業みたいに(T
抜けてる場所の地図がある方はスクリーンショット送っていただけると喜びますm(__)m
ポルトガルクエスト
・6,7,8章はシナリオ通り。名声制限なし。変装度必要笑
・9章は合計名声4000。西アフリカ許可証が出ます。ルワンダまで。
・10章は合計名声8000。南アフリカ許可証が出ます。
チャットの軍人さんは既に9章。西アフリカは良い所だそうです。
船を作ってもらった軍人さんは既に名声1万近く。造船LVも既に5とか(^^;
明日は南アフリカに行くらしい。
・スキル枠は合計LV27までに27個(1LV1個)、以後5レベルごとに1個追加(らしい)
・東地中海のギルドクエストは西や北海のそれよりもらえる経験、名声が高い。6☆で150,150など。
軍人は前の名声1万の人でも戦闘はLV15でなかなか上がりにくいようです。
その代わり名声は上がりやすいとのこと。
商人は前の記事のように利益が10万超えると1000経験値がもらえるので交易LVは上げやすいです。
反面、名声は投資中心なのでよほど儲けないと名声が上がりません。
冒険家は高LVの人にまだ話を聞いた事がないので分からず(^^;
どうやらお金は商人より儲かるようです。
March 02, 2005
[ゲーム (大航海)]大航海時代 Online(DOL)その6:交易経験値1100獲得でぼろ儲け

大航海時代 Online(DOL)その6:ポルトガル商人モーナ
大西洋漂流記、交易経験値1100獲得。
いろいろ買い込んでリスボンへ。
いまいち相場が振るわなかったので東地中海に持って行こうかと出港。
で、「また」寝落ちしましたorz(二度目)
このゲームは放置しておくと30分でサーバーから切断される安心設計?なのですが
海で放置しておくと大変な事になります。
海賊に襲われなかったとしても、
食料、水0>船員疲労の末次々死亡>船員0
で、航行不能に(^^;
救命具を使えば一人生き帰るのでそれで無理やり航行できるのですが、
それもない場合は難破するしかありません、持ち金がかなり減って積荷も0になります。
で、起きた時には見知らぬ海31日目(^^;;
とりあえず救命具で船員一人復活させて航行可能に。
陸地も全く見えず測量も使えずで途方に暮れるわけですが、
どこも見えない大西洋の外洋=東に行けばヨーロッパかアフリカに辿り着けるだろうということで東へ(^^;
漂流50日でなんとか陸地発見。西アフリカのアルギンorz
運良く積荷は流されていなかったので売却しようとすると非常に高値で売れました(^^;
利益10万以上:交易経験値1000↑
利益20万以上:交易経験値1500↑
の模様です。特産品のおかげかもしれませんが。
二点間が一番儲かるマゾゲーでしたがこれで一気に楽になりました。
儲けは時間的に二点間の方が上ですが、経験値がおいしすぎです。
[ゲーム (大航海)]大航海時代 Online(DOL)その5:5章クエスト、モーナ、チュニスに氏す。

大航海時代 Online(DOL)その5:ポルトガル商人モーナ
5章クエスト、モーラ、チュニスに氏す。
名声2000でリスボンに戻ると宮殿からお呼び。
貴族を海賊に誘拐されたので隠密に身代金と交換してこいのこと。
海賊はシラクサにいるらしい。こんな依頼、商人に頼むなよ(^^;
ついでに東地中海の許可証をゲット。シラクサにGO
(中略)
さらに逃げた海賊をチュニス沖まで追い詰める。
海賊の船は小さいので見失わないよう注意しましょう。
名前の前にいつものクエストアイコン?がつきますんで。
チュニス入港>出港>北東を見るとすぐ見つかります。
、、、勘違いして他の海賊に奇襲されてチュニス沖で死んだのは秘密ですorz
救命胴衣は必須です(ぇ
ナポリに停戦協定書(3000D)が売っているので買い込むのが吉。
#白兵戦時は使えません。戦闘入ったらすぐ使いましょう。、、、ええ、白兵戦で死にましたよ。
で、戦闘>海賊を捕縛してチュニスへ。
クエストだからなのか変装度上げなくてもチュニスに入れます。
通常はターバン(変装度20)を買って装備しておかないと敵対国なので入れません。
あとアラビア語。(これもクエストでは不要)
アフリカ!!(ここにアストロ球団の画像が入る予定は未定(ぁ)


ハー○ック的キャラかな。
以後の内容は略。多分これで5章終わり。
#章分けするなら章の終わりぐらいちゃんと告知しほう方がいいと思うよ。>光栄某
相場。適当情報。
大理石像(ピサ)ナポリやシシリアで1000ぐらい利益
ガラス細工(ナポリ)ファロ、リスボン辺りで1000ぐらい利益
貝紫(チュニス)2000ぐらい利益
どれも沢山買えないから商売としては厳しい。ナポリの陶磁器(どこで高く売れるか不明)も同様。
ヴェネチアのコショウとかどうなってるんでしょうね。今度行ってみます。

ピサの斜塔ー。

ナポリちゃん。
March 01, 2005
[ゲーム (大航海)]大航海時代 Online(DOL)その4:ポルトガル商人モーナ

大航海時代 Online(DOL)その4:ポルトガル商人モーナ
エプロンドレスー
月曜のメンテで無限増殖バグ潰し&制裁があったようです。というか何の為のβなのやら(^^;
チャットの軍人さんは既に9章で西アフリカ(^^;
どうやら冒険者(発見で儲かり)>軍人(海戦でガツガツ)>商人の模様(超越作業プレイ)の模様orz
744 忘れられた名無しさん sage 05/02/28 18:07:43 ID:/WAiyzMH フレンドが銀行の2000万全部消されたってよw745 忘れられた名無しさん sage 05/02/28 18:08:05 ID:7SzRFL9Z
>>744
なんだってー
747 忘れられた名無しさん sage 05/02/28 18:09:02 ID:/WAiyzMH
KOEI神運営すぎるなw
どこかの投げっぱなし運営とは一線を駕してる
やるな光栄笑。
FFも先月大規模BANがありましたし、、どこかってやっぱあそこですよね(^^;
画像いろいろ

バーバリアンな人(違

エプロンドレスにはだし。

サザエ~さん~♪
February 28, 2005
[ゲーム (大航海)]大航海時代 Online(DOL)その3:ポルトガル商人?モーナ

大航海時代 Online(DOL)その3:ポルトガル商人?モーナ
チャット仲間が出来ました^^
上はPT(艦隊)組んで討伐クエスト中。
後、転職クエストクリアしました。
商人から商人へのorz
5章開始名声値は2000
今1700ぐらい。もう少し。
そして、縫製秘伝、生地の書がどこにも売ってない(^^;;

やっと交易LV9になったので待望の商用キャラベル。
この頃には造船スキル(6割の価格で船が作れる)を持ったPCがちらほらいました。
造船所前で宣伝しているスモークさんという方がいたのでお願いしてみる。
29万の商用キャラベルを19万で作ってくれると言う、、、ほぼ6割製造原価じゃないですか(^^;;
・造船スキルは6割の値段で製造可能。
・製造には10日程度かかる。
・船体素材には標準の木材から早いけれど装甲が弱いなど5段階あるらしい。
・戦闘キャラベルでスキル経験値30ぐらい入るらしい。
以下2ch過去ログより
>LV1 ビーチ(標準)・シーダー材
>LV2 レッドパイン材追加
>LV3
>LV4 エルム材追加(金額1.4増)
>LV5 チーク材追加(アラビア圏のみ金額1.6増)
>造船時に有料で船室容量増減、改造で船室容量を変更可能になる。
>
>硬度 チーク>エルム>ビーチ>レッドパイン>シーダー
>速度 チーク>シーダー>レッドパイン>エルム>ビーチ
あとはリスボンの発展度が上がってきたせいか、造船上限が商用キャラベル(29万)から
100万オーバーの重キャラベルが作れるようになっていました。まだまだ扱えないって(^^;

さらば輸送用ガレー。あまりもの遅さにすぐ乗り換えてやると思ってからが長かったです(^^;
今となってはいい思い出?
あまりにもぼろぼろ(耐力117>92(^^;)なので誰かに譲ることなく保管中。
速度が当社比1.5倍になった商用キャラベルでせっせと貿易していると、フレンド登録していた
スモークさんからメッセージ。うちのチャットルームに来てみないかとのお誘い。喜んで受諾。
チャットルームは5,6人いました。どんどん先に進んでいる人から同じぐらいの人まで沢山。
スモークさんがベータで商人だったのを除いて自分以外商人はおらず。
というかプレオープン組は私だけ笑。
楽しく会話しつついろいろ教えてもらったり最初の画像のようにPT組んでもらったりしてました。
スモークさんは6章クリア。
リナさんが一番進んでいてバーバリアンガレー(耐力320、アレクサンドリア販売)乗ってました。

バーバリアーン!

商人転職クエスト(☆5)
ワイン「200本」を30日以内、前払い60000、報酬60000(^^;
普通じゃ無理なのでオポルトでワインを600でひたすら買取。200本なのでこれで儲けも飛びます。
なんとかクリア。交易、名声経験はどちらも60程度。
商人ギルド登録証をもらう、、、これ商人に転職できるアイテムじゃないかorz
チャットで聞くと他の職業の転職クエストをクリアすれば冒険者や軍人になれるらしい。
他の職業のスキルが欲しい時は転職すればいいらしい。操帆が欲しいです笑
元に戻りたかったら元の職業の認定書で戻ると。

リスボンオンライン(^^;
商人クエストはリスボンに○○持って来いという依頼が結構あります。
つまり、その商品をもっていればその場でクリアできます。
そこで他のプレイヤーがバザーしている商品を買い取ってクリア。お分かりですね笑。
売る方のプレイヤーもそれがわかっているので売値が高い(木材600Dのを4000Dでとか)ですが
このゲームはお金よりLVと名声なので儲け0でも問題ありません。
街から出ずにクエスト三昧。良いクエストがなければオポルトに交易しにいって依頼更新。
土日は人が多すぎて交易がまずくなることが多いですが、
逆に人が多い=バザーが多いのを利用して進めるのも良いかと。
ちなみに商人クエストで一番おいしかったのが☆5の羽毛の輸送(オポルトへ)。
報酬53000。名声45、経験45ぐらい。
北海の羽毛を1つ持って来いというクエストですが、リスボンで売っている鶏3羽を縫製スキル(縫製秘伝、素材の書)
で羽毛にすればその場で集まります(^^;
友人がいれば誘って(紹介4)、53000x人数分ゲット。
交易LV10,名声1500ぐらいで出てきます。(細かい条件は不明、多分交易LV)
貿易の利益と交易経験値の関係
・利益が1万以下だと経験値が8程度、1万をちょっとでも超えると18になるので、できるだけ1万以上になるのを心がける。
・1万中盤で28、2万ちょっとで40台、4万ちょっとで70台でした。
商品1つあたりの予想利益x積み数でどれぐらい儲かるか計算できるかと。
そして2万以上を出すのに一番手っ取り早いのは
1、儲かる物のみを買い込む。
2、外に出て1日進んでから元の街に戻る(往復約2日弱)
3、再度買えるようになります。
これの繰り返し。満載したら売りに出かけます。
#ギルドクエストも更新されます。

セビリアさん(違
February 26, 2005
[ゲーム (大航海)]大航海時代 Online(DOL)その2:ポルトガル商人モーナ

大航海時代 Online(DOL)その2:ポルトガル商人モーナ
織物秘伝・生地の書が見つからない><
アムステルダムにないようで、どこか地中海で見かけた覚えが、、買っておけば良かったorz
以下、まとめ
合計名声600で4章クエスト(3章は酒場で終わりのようです)。北海へ。
セビリアで英語を覚えるついでにハンブルグへのレース参加。
通り道の港は全て回りつつアムステルダムへ。
ボルドー(ワインが30買える)<>ナント(ツィードがボルドーで高く売れる)
ロンドン<>ヘルデル<>アムステルダム<>近辺
は儲かる路線の模様。
人が多い時間帯は外来のポルトガル人には相場が厳しくなるかも。
縫製商人の自分はひたすら縫製スキル上げ。
ヘルデルの羊、鶏>羊毛、羽毛(縫製1、織物秘伝の素材)
アムステルダムの麻生地>ハンモック(縫製2、船大工入門、赤字覚悟)
ロンドンの羊毛>毛織生地(縫製3、織物秘伝の生地)
で上げられるようです。
ボルド<>ナント
ツィード(1250/1400)
プリマス<>オポルト
石墨(751/1350)
北海<>リスボン
ウィスキー(845/1250)
ボルド<>リスボン
アヒル肉(298/508)アヒル肉はどこでも安定で売れます。
ベルゲー、オスロの木材(650)はリスボンの商人☆4クエ(報酬4万)で10つ必要。
3500ぐらいでも露天で売れます。
ウォーリックコグはアムステルダム、イギリスで買えます。私は既に交易LV8、人員45なのでスルー。
あまりのガレーの遅さに何度買い換えようとry。
ちなみにレースは60位(2時間半)でした(^^;
ハンブルグでは役人以外言葉が通じなくて焦った罠(ドイツ語)
後、リスボンに戻ったらひたすらリスボン<>オボルト交易していた人が交易LV11になっていてへこみ笑
こちらはやっとLV9、やっと商用キャラベルに乗り換えられます。
February 25, 2005
[ゲーム (大航海)]大航海時代 Online(DOL)その1:ポルトガル商人モーナ
![]()
大航海時代 Online(DOL)その1:ポルトガル商人モーナ
輸送用ガレーで止まっています。交易レベルがなかなか上がらない_no(現在5:7:3)
クエストも3章で止まっています。誰か教えて~笑
以下ここまでのまとめ、
・近隣二港間貿易が儲け、時間共に一番。ポルトガルならひたすらリスボン<>オポルト。
下手に地中海回るよりリスボン<>オポルト回っていた方がずっと儲かります。
これにマディラ行きのクエストをはさんだりしていれば安定。
又、一応相場が下がってあまり商売にならない時においしかった航路は
セウタ<>どこでも(量がかなり詰めます。赤豆や魚など安定に捌ける商品も多い。)
バレンシア<>パルマ間(小麦<>魚など)
これがこのゲームの序盤の仕様っぽいです。あまり必死にやらなくていいというこのゲームの売りの部分か?笑
遠洋貿易になったりスキルで生産などで多少変わってきそうな感じですが。
・スキルは織物商ならリスボン道具屋で織物秘伝・素材の書を買ってひたすら鶏の毛むしり。
鶏3匹(50x3D)で900Dの羽毛が作れます。縫製LV3までひたすらこれっぽい(^^;
・正装10ぐらい(失念)で国の偉い人に新発見の報告ができます。冒険名声+経験+小額D。発見した街より遠い国で報告した方がもらえる値は大きい。
・正装18?(社交付きなので素20かも)で自国の役人に投資可能。投資すると交易名声が上がります。
・商人でも少し強い船になったら大砲つんで地元海賊や海軍くずれを倒していればすぐ戦闘名声、LVが上がります。
・合計名声500で役職がもらえます。郷士。
#オポルト投資者番付で5人全員ガンダムキャラ(ディステニー)だったのは笑った。というか全員廃プレイ(^^;;
・酒場娘で飲むとクエストの報告可能。
マルセイユへ報告で終わるクエストなどはそこで酒場娘でリスボンへ報告>マルセイユ商会でクエストが受けられます。
![]()
クエストはここで止まったまま。名声足りない?
![]()
小型キャラベルまで船大工で帆の改造のやり方を知らなかった罠。
縦帆:高いほど、横風や向かい風のときに速く航行できます>オートになりやすい。(風を受けやすい?)
横帆:高いほど、追い風のときに速く航行できます。>オートになりにくいがちゃんと受けると速い。
かな?
![]()
現在の船。輸送ガレー。輸送量は前の小型キャラベルの2倍(109>210)になりましたが、なんとも足が遅い。
さっさと乗り換えたいのですが、次は条件3:9:0(現在4:7:3)の商用キャラベルなのでお金があっても乗り換えられません。
![]()
交易所前はいつも人がごった返し。
![]()
酒場でも話題だったキャプテンハーロック氏。本当に海賊をロールプレイしてるようで好感?が持てます。自分が襲われなければ(ぉ
このゲーム、冒険で大発見をしたり、交易で大儲けしたり、海賊行為(PK?)をしたPCの名前が酒場のマスターNPCから聞けます。面白い仕様です。
![]()
うほっ。人体モデルは良く出来てます。光栄ならでは。
February 23, 2005
[ゲーム (大航海)]大航海時代 Online(DOL) プレオープン開始!
先ほど鯖が落ちたので記事書き(ぁ。
とりあえず男女2キャラ(1サーバー3キャラまで作成可能)取って開始。エウロスサーバーです。

21:40頃、エウロス鯖のみ落ち(^^;
![]()
主人公の親父の商会クエスト。サン、、なんとか商会帽子げっつ。これで地中海へ行けます(&許可証)。
DOLのSSの偉い所は通常のSS撮影以外で自分以外のプレイヤーの名前を消して撮影
ができる所ですね。
迷った点など。
海上
・動く時は帆を開いた上(帆ボタン)で、帆を広げない(帆の調整ボタン)と動けません。
陸上
・NPCを探す時はESC長押しすればNPCだけ浮かび上がります。最初にギルドマスターや依頼人を探す時に必須です(^^;
・ホイールマウスの場合、真ん中ボタンでオートラン。
February 22, 2005
[ゲーム (大航海)]大航海時代 Online~オンラインマニュアル(及び役立ちリンク集)
![]()
大航海時代 Online~オンラインマニュアル(及び役立ちリンク集)
β後一度閉鎖されてたマニュアル公開。
大航海時代 Online~ビギナーズガイド
ビギナーズガイドも
以下役に立ちそうなサイト
大航海時代 Online まとめwiki
鯖が変わって絶賛更新中。WIKI地図もあります。
大航海時代online調理・釣りデータ
データ系
大航海時代のたまご。
データ系
HiMAT: 大航海時代 Online(DOL)その7:測量地図の作成
うちのコンテンツ笑。測量を繋げただけです。
大商戦
大航海時代onlineの各サーバにおける街の支配状況を纏めるページです。
D.K.K _大航海時代Online@Wiki - FrontPage
こちらもデータ系WIKI、ブースト装備一覧が便利。
〓タラこる〓 -大航海時代Onlineファンサイト-
データと地図が見やすい。
Labyrinthus Genealogiae ~The world of royal genealogy in Europe~
名前
大航海時代1
歴史
大航海時代Online People - トラックバック・ピープル
ブログ
http://member.blogpeople.net/tback/00800
大航海時代 Online ハゲ 日誌
β日記。わかりやすい笑
February 16, 2005
[ゲーム (大航海)]大航海時代 Online(DOL) プレオープンβ版クライアントプログラム、ダウンロード開始!
![]()
大航海時代 Online プレオープンβ版クライアントプログラム、ダウンロード開始!
期待の大航海時代MMO、大航海時代オンラインのプレオープンベータのダウンロードが始まっています。
『大航海時代 Online』 プレオープン
実施期間: 2005年2月23日(水) 16:30 ~ 正式サービスまで
価格/プレイ料金: 無料
参加条件: 「GAMECITY」市民(登録料無料)
配布方法: 無料ダウンロード
1日放置してしてやっと落とせましたorz
ダウンロードが全く進まない方はここを見ましょう。
サービスは開始していませんがフォルダの中にOPムービーとクレジットムービー、楽曲は聞けます。
ムービーはKoeiフォルダの0011フォルダに入っています。
曲は0006フォルダに入っていますがbin化しているので切り出しツールが必要です。
kvs2ogg(d's-labs)
ogg音源なのでエンコーダーが必要です。
Ogg村>Oggを聴くには?
OPムービーはちょっと微妙ですがまぁおいといて(ぇ、一部楽曲は菅野よう子氏が担当しています。
クレジット見ると菅野氏は1、2、6、14の4曲、1と2はOPと海で同じ曲だから実質3曲。
全部大航海時代1(もう15年前なんですね)の曲のアレンジ。
新曲はないので直接は関わってない模様です。残念。
やはり1のサントラCDの方が良いので差し替え予定(尺が合わないか)。
クレジットの曲の14は元々ボーカル付きです。
#サントラCD再販してたりしないのか調べてみます。良いものです。
#信長の野望 戦国群雄伝、維新の嵐、大航海時代は菅野氏が楽曲を提供していました。
サントラ(ベスト版)があったのでリンクしておきます。(アマゾン)
他の曲は普通に合っているので全然問題なし。
ゲームの方はまったり系MMO?らしいので狩りや効率に疲れた人におすすめします。
ということで風邪でダウン中_no