August 06, 2006
[お知らせ]コミケ70 8/13 日曜日 西と-13b エグゼリカ
エグゼリカの画像とかモデルデータとか
こんなの(QTVR,14M、マウスで動かせます。shift,ctrlで拡大縮小)<新版入れ替え済
をCDRで頒布予定。間に合えば^^;
QTVRはアップル公式のIPODやiMACでおなじみで面白いのですが
作成方法がちょっと面倒なのでそのへんの技術TIPS記事も。
ガンダムやらチャロンやらのデータは持って行くか不明>ガンダム系は持っていきません。怒られry
ガンダムのQTVR(7M)
とFLASH版
西と、って東方の島でしてあくまで六羽田君のサークルへの委託ですので(汗)
六羽田先生はCG集とのこと。
詳しくはこちらで。
コミケ70
8/13 日曜日 西館 と-13b
EnHANCE HEART
以下、QTVR云々。
メタセコmmvビュアーや六角ビュアーなどデジタルフィギュアビュアーは各種出てきているわけですが
環境依存しないやり方を考えるとQTVR(QuickTime VR)やFLASH VRのプリレンダのビュアーもありかなと。
なによりポリゴン数を気にせずフルレンダの画質が出せるのはかなり大きいです。
ちなみにQTVRは縦軸も対応しているのでデータさえ作れば左右360度と同時に上下360度もいけます。
あとは要するに原理はパラパラアニメをマウスを動かして表示させるわけですから、
キャラが銃を撃つモーションやロボットの変形モーションをQTVR化することもできます。
アップル公式だと上にマウスを動かすとiBOOKの蓋が開いたり閉じたりするアレですね。
shadeは8.5から標準でQTVR出力が付きました。shadeユーザーはこれが一番お手軽でしょう。
それ以外のソフトからは旧来のQTVR作成ツールを使うことになります。今回はこちら。
最近ではQTVRを模したFLASH VRが作られているのでFLASHのASができるならFLASH VRでしょう。
FLASH VRというパッケージがあるのではなくかなり力技なのですがこれについては又。
swift3DなどのFLASH出力ツールでもある程度手軽にできます。MAX&LWはプラグインあり。
swift3d 4.5
swift3d 5
↑のガンダムをFLASHだとこんな感じで。swiftでなく六角直出しなのでベクターですが。
QTVRの方がGUIが実装済みなので今回の様な用途にはお手軽です。
QTVR自体7,8年前の技術なんですけどね。QTVRのパノラマ画像の方が有名。
このエントリーのトラックバックURL:
http://himat.sabax.jp/mt-tb.cgi/257