February 23, 2006

[ゲーム]ガンダムカードビルダー  連邦伏兵デッキ

ロケテの伏兵下方修正がそのまま来ると伏兵俺Tueee時代が終焉するので書いておきます笑
といっても今までが強すぎただけでそれほど下方でもないのですが。
ダメージの期待値は今の2/3から1/2ぐらいですかね。(命中率が下がったのが大きい)

伏兵というカードは同じユニットコストなら同時発動するのでコストを揃えたデッキは非常に強いです。

以下、パイロットとデッキの考察

パイロット>
まずはパイロットから。
サリー伏兵コアブが一番有名ですが、連邦にはコスト35のパイロットが多数います。
・サリー
・テムレイ
・シン
・マイク
・フラウ
・モスクハン(25)+ミハル(10)
・カツレツキッカ(25)+リード(10)
ちなみに25は
・モスクハン
・ジュダック(15)+ミハル(10)
・リード(10)+カムラン(15)
です。

デッキ>
・伏兵コアブx5
誰もが考えるデッキです。コストは
パイ35+伏兵30+コアブ60=合計125
x5で625と異常に安いです。
難点は一機コアファイターになると残りが伏兵解除される事です。ちょっとネタっぽいです。
食らわなければどうということry

・伏兵先行GMx5
ま、先行GMがらみなら何でもいいのですが多分これが一番強いと思います。

先行GM(50)+伏兵(30)+180mm(50)+Gスカ(60)+パイ(35)=合計225
x5総コスト1125。x4で900。

GMワラの変形だから発動しなくてもそれなりに強い。
相手の伏兵機は自力で潰せばOK。
下駄なので落とされてもコスト半減処理がないのでコアブのように伏兵解除はない。
ダメージはMS相手に500DMは期待していいかと。
アプはx2で即死、ゲルクロはx3で瀕死、x4で即死ができます。

・伏兵Gアーマー、伏兵FAガンダムデッキ
脱出機能のあるメカニックの脱出後のコスト計算はそのユニットの半分になります。
例えば毎度のサリー伏兵コアブ(125)なら62.5になるという事です。
それの応用で脱出後でも強いGアーマーやFAガンダムでも同様の事ができます。

Gアーマー(280)+伏兵(30)+ハイバズ(35)+ハイバズ(35)+パイ(35)=415
Gアーマー>セシルに脱出後はコスト207.5になるので相手によっては伏兵が発動してしまいます。
武器やパイロットを軽くすればコスト200以下の伏兵セシルが可能です。

応用としては上のコスト225の伏兵先行GMに合わせてGアーマー状態で450コストに調整すれば
伏兵セシル+伏兵先行GMx3なんて事も可能です。

Gアーマーユニットは上の通り1機415と重いですが、GMSC+下駄+LRBR+Aランクパイのユニット
でも一機400↑は余裕で行くのでそんなに非現実的でもないかなとは思います。
(伏兵下方ですし、伏兵潰しユニットがあった時のリスクがありますが)

Posted by himat at February 23, 2006 02:53 PM
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